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STAGE3 室内庭園 【分岐】 シャッターから脱出 or 2枚のメモを見つけて… 【ヒント】 ・ ローソク火消しで詰んだ… ローソクは6本立ててるよね?順番通り消すといいはず。 順番はすぐちかくに…それはジャイロで… 蝋燭を1本ずつ吹き消すときはカーソルが対象物に合ってないとダメ ・ シャッターの右の鍵を開けなきゃいけないんだろうけど鍵が見当たりません 噴水出してみて。 なんかおかしいことが起きてるよ。 最初の一瞬を見逃した場合、画面を相当よく見ないと気付かないと思う ・ 紙切れの下半分が見つかったっきりどうにもならない いろいろひっくり返してごらん 何かにジャイロすれば出てくる ・ シャッターを開けてからもう一度レバーに触ろうとすると「扉は閉まっている…」と言われる 噴水にアップしたままレバーをタッチするとそうなるみたいです。 噴水のズームからいちど戻ってからレバーをタッチすれば戻りましたよ
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おまちください
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.9 爆走マンハッタン 〜ランナバウト3 neoAGEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 14時29分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.3 最速!族車キング ~仏恥義理伝説~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時05分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.3 最速!族車キング ?仏恥義理伝説?の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時32分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Simple2003 しんぷるにせんさん (Jnk, 03)ネタ系コーナー。ディースリーパブリッシャー社の作るPlayStation2用ソフト・キャラクタSimple2000シリーズの「新製品をプレイし」、そのレビューを送る。コーナーの作りは奇跡の石インチキストーンモニターの皆様の喜びの声、内容は3点ゲームに近い。同社の専務から手紙が届き、かなり泡を食った。 [頁]D3パブリッシャー>http //www.d3p.co.jp/
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ただ潜っていくだけのRPG。地味です。 ランタンの油が切れたら火が消えて周りが見えなくなるとか、 アイテム使うまでその効果が分からないなどはリアルでよかった。 グラフィックはSFC並、BGMも少なく飽きます。 -- (名無しさん) 2010-04-19 09 43 48 個人的に風来のシレンよりは面白い シンプルシリーズで唯一評価できるゲーム -- (名無しさん) 2010-06-14 17 31 37 ゲーム性を考えればグラフィックはあれが限界だろうし、BGMも問題ないが?。 トルネコ、シレン、チョコボとタメを張れるよ。 ちゃんと区別化を図ろうとしたのが分からないようだな。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 16 18 21 暇な時間にちょっと遊ぶには最適 中断リセットロードを繰り返す事で、階層毎でセーブできる 300円なのも美点 -- (名無しさん) 2011-01-15 19 09 14 ローグライクとか呼ばれる硬派なゲーム。 難易度は結構運に左右されることもある。 WiiからPSPに移植された「風来のシレン3」よりもシレンに近い感じがします。 DSで「不思議のダンジョン」と名のつく良ゲーはいくつかありますが PSPやPS3では現時点でコレ1択。 (トルネコのリメイクが出れば話は変わってくる) 「チョコボの不思議なダンジョン」は別物なので そっちからこのゲームにくると火傷の危険アリ。 シンプルシリーズのくせに良く出来ているので買って良し。 -- (ヌーン) 2011-12-21 20 22 09 シレン3を買って「これじゃないシレン」と思った人 (SFC時代のトルネコやシレンを知ってる人)にはオススメ。 ローグライクに派手なグラとか邪道、『レベル継続』とかくたばれ。 そういった話の判る人にとっては、 現在のソーニーさんのハードで、これしか買えるモノがない。 PSアーカイブス「チョコボ1・2」 PSP「風来のシレン3」「絶対ヒーロー改造計画」 これらは『レベル継続』があったり余計な味付けがされてます。 (その余計な味付けの部分が売りなんですけどね) -- (名無しさん) 2011-12-26 23 47 31 これもRPGですが、一般的な日本人の思うだろうRPGとは完全別物です。 ストーリー性やキャラクター性は完全にゼロ。 運次第な所もあってクリアできずに死亡することなんてのもザラです。 ゲームに感動を求める人やゲームオーバーが嫌いな人は絶対に買ってはイケナイ。 原型にあたるローグは自動生成ダンジョンをひたすら潜る内容で ドット絵ですらなくテキストのみで敵・自キャラ・アイテム・ダンジョンを表現 難易度が高いというか運任せというか滅多にクリアできず プレイヤー同士が死亡時のスコアで競ってたりだそうです。 他人に勧めるには難アリですが 自分が購入したSIMPLEシリーズの中で一番マトモだと感じました。 -- (名無しさん) 2012-01-11 23 50 08 シンプルシリーズの名に恥じないシンプルさのローグライクゲーム 元祖ローグを意識してるようで、アイテムやら敵やら元ネタが同じだけあって初代トルネコと似ているものの、 命中率回避率・明かり・扉などコンシューマのローグライクではあまり見られない要素が新鮮で面白い 難易度も初代トルネコと同じ~少し簡単くらいなので手軽に遊べる。ラジオでも聞きながらちまちまやると楽しい 「バーサーカー状態を作り出そうとして調合に失敗した薬」とか遊び心のあるアイテム説明も個人的に好印象だった ただ足元コマンドがなかったり殴り殴られしたときにダメージ表記がなかったりするなど、 最近のシレンみたく細部まで行き届いたゲーム性を期待する人はやめといたほうが無難 ローグライクやりたいけど合成やら狩りやら覚えることいっぱいでじっくり腰据えてやるのがダルいって人、 ウィザードリィよろしく薄暗い洞窟で緊張感のあるハクスラでもやりたいって人にオススメ ストアの評価は低めだけどしっかりバランス調整されてる良作です -- (名無しさん) 2012-11-03 03 17 48
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STAGE13 白い部屋 オブジェクトによって転送装置が起動した。 これで彼らの船にたどりつくはずだったのだが、 そうかんたんにはいかないようだ。 僕は、真白な空間をさまよっていた。 【ヒント】 ・ まずどうすればいいの? 空に浮かんでいるもやもやをスライドする 上下左右ごとに挙動が変わるので、迷わないように ・ この部屋どうなってるの? 視点が4方向(上空除く東西南北)ある部屋が全部で4つ存在し、もやもやをスライドすることで他の部屋にワープする それぞれに特徴的なオブジェが置かれているが、当然ただの枠線では役に立たない 脱出するためにはこれらオブジェに価値を与えていこう 価値を与えられたオブジェは、全ての部屋に共有される ・ ワープの仕組みは? ひとつでもフラグを立ててみると解り易い 4つの部屋は全く同じ1つの部屋がバラバラになったものなので、必ず同じ方角に同じものが共有して置かれる そして、方角が同じであればどの部屋にいるかに関わらず、スライドの向きとワープ先の関係は同じになる とりあえず4つの部屋を、 A.暖炉のある部屋 B.古時計のある部屋 C.プランターのある部屋 D.テレビのある部屋 と分けると、 「ゴミ箱か小窓か、テレビのある方角」からは 上:C 下:D 左:B 右:A に、 「電灯か古時計か、プランターか絨毯のある方角」からは 上:D 下:C 左:A 右:B に、 「暖炉か額縁か、端にソファが見える方角」からは 上:A 下:B 左:C 右:D に、 「電気スタンドか大窓か、ロッキングチェアがある方角」からは 上:B 下:A 左:D 右:C に、 それぞれスライドすることでワープする ・ 人形どうすればいい? やるなと言われたんだからやれ ・ パカパカ開けるアレ見つけた後、何すればいい? まず中をよーく見ろ 黒いのはプランターに、そしてテレビの上にあるのは・・・ ・ テレビはついたけど進まないよ! テレビの次はプランター 砂が欲しい? リモコンが当たり前の世代には難しいかな? ・ 木の枝取ってから先進めません 木の枝の似合いそうな置物があるだろ?
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.9 爆走マンハッタン ?ランナバウト3 neoAGEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時35分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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甚麼是角色扮演遊戲? 角色扮演遊戲﹝或稱為最常用名稱RPG﹞,是一種可以在多種平台上,例如是面對面的聚會或網上通訊平台,幾名參與者合作創造有著完整始末的故事的合作性遊戲。 一般來說,一名參與者會作為遊戲主持(Game Master)舖排故事的主要型式,氣氛,和方向,而其他參與者會作為玩家(Player)扮演著故事中的一名玩家角色(Player Character),於遊戲主持舖排好的幻想世界裡進行大冒險。 在過程中,參與者們會需要不同的工具,例如是遊戲規則(Game Rules)來決定玩家角色能否通過幻想世界中所遇到的挑戰,或者是場景上的小人標示物(Miniatures),甚至是地下城的模型場景(Scenery)等等來表現世界中正在發生的實際情況。 但角色扮演遊戲最重要的必要工具,還是參與者能夠將幻想世界傳神的投影在腦海中的豐富想像力。 角色扮演遊戲是互動性和合作性的,其故事創作的遊玩過程並不像一般的遊戲有著輸贏的最終目的。而一個成功,令參與者感受到角色扮演的樂趣的要點,就是參與者能夠充實地運用自己的想像力,令自己能夠投入扮演中的角色,於遊戲主持的幻想世界中活生生的生存著,並以角色的行動和抉擇所掀起的漣漪,創造屬於角色和參與者們心目中的龐大故事。 SIMPLE D6 角色扮演遊戲系統 SIMPLE D6 RPG系統是一個桌上戰棋式的角色扮演遊戲系統,參與者包括一名主持遊戲的遊戲主持人,及一至四名玩家,而要能夠使用本系統所需的包括紙和筆作記錄,一些六面骰子作為行動判定的隨機結果,及大家豐富的想像力,如能夠使用地圖及戰棋模型,甚至是精美的場景模型,效果更佳。 SIMPLE D6 RPG系統的設計目的並非為了擬真現實世界情況或支援深入肺腑的角色扮演或偽邏輯才智劇,而是以戰鬥行動上的動態感與遊玩的簡易度為目的。 本系統所表達的戰鬥為SPHERIA世界的戰爭科技所特有,其遠程戰鬥與近戰戰鬥在戰鬥中也有著其戰略上的作用和致命度,而戰鬥參與者使用場景的掩護物,及使用各式各樣的動態技能,戰鬥裝備,與各種魔法,亦是令自己在戰鬥中生還並擊倒敵人的重要策略。 本系統亦可用於其他世界設定。 簡短而有趣,有著角色扮演成分的戰棋系統,就是SIMPLE D6 RPG系統的宗旨。 版權聲明 SIMPLE D6 RPG的核心系統(世界設定除外)是自由發佈及第三者非商業的角色扮演遊戲系統,使用者可隨意加上自己的內容及附加資料,但請勿隨意申請版權。 如果您因為喜歡SIMPLE D6 RPG系統而創作了自己的內容及附加資料,我們亦希望能夠得悉你的成就,請e-mail到yukoayasaki@hotmail.com告知。